'Toy Story 4': Oyuncaq olma qaydaları nələrdir?

'Oyuncaq Hekayəsi 4' googly gözlü bir qığılcımın əyani köməyi ilə təəccüblü bir şəkildə mövcud suallar verir.

həkimin növbəti mövsümü nə vaxt

Oyuncaq hekayəsi 4 əvvəlki olmayan bir şey etdi Oyuncaq hekayəsi film etdi. Yalnız etmədim Andrew StantonStephany Folsom 'ssenarisi, Forky ( Tony Hale ), eyni zamanda Pixar'ın uydurma franşizasında oyuncaq olmağın mənası arxasındakı mifologiyanı araşdırmağa qərar verdi. Onlar necə hazırlanır? Onlara həssaslıq verən nədir? Zibili oyuncaqlardan nə ayırır? Və bir oyuncaq sadəcə oyuncaq olmağın təbiəti ilə hansı qaydalara əməl etməlidir?



Bunların hamısı köklü, mövcud suallardır və onlardan zövq almaq üçün cavablarını düşünməyə ehtiyac yoxdur Oyuncaq hekayəsi 4 . Dörd filmin ən əyləncəli olduğu və bu gün işləyən ən istedadlı aktyorların həyatına gətirən franşizanın ən axmaq simvolları ilə dolu bəzi dəlicəsinə ardıcıllıqları var. 25 ilə yaxın tanıdığımız oyuncaqlar üçün mümkün (ümidli) bir qu quşu kimi çıxış edərkən ürək, yumor və əlavə bir həsrət hissi var. Oxumağa əmin olun Matt Goldberg burada nəzərdən keçirin. Ancaq burada araşdırmaq istədiyim oyuncaq olmağın mənası barədə maraqlı bir alt mətn var. Bəzi spoylerlar izləyin.



Hələ 1995-ci ildə Pixar's Oyuncaq hekayəsi studiyanın ilk bədii filmi və tamamilə ilk dəfə kompüter cizgi filmi olan ilk film olaraq böyük bir şəkildə səhnəyə atıldı. Məğrurluq açıq idi: bir qrup oyuncaq, ad günü partiyası qapalı dünyasına yeni oyuncaqlar təhdidi gətirəndə sahibi Andy tərəfindən unudulmaqdan və tərk edilməkdən qorxur. Halbuki Oyuncaq Hekayə oyuncaqlarınızın hər birinə bərabər bir oyun payı verməməkdən uşaqlıq günahını yenidən oyatmış ola bilər, eyni zamanda növbəti 25 il ərzində insanın duyğu vəziyyətini araşdıran ciddi hekayələr danışmağa davam edəcək fantastik bir franchise təqdim etdi (ən azı ). Ancaq başqa bir cəhəti Oyuncaq hekayəsi illər ərzində filmlər tərəfindən daha az araşdırılan faktiki mifologiya olmuşdur oyuncaqlar özləri.

Oyuncaq hekayəsi əsasları yaradır: Hər şeydən əvvəl, bu dünyada oyuncaqlar antropomorfikdir və insanlar hər zaman olmadıqda, lakin yaşamalı olduqları zaman öz həyatlarını aparırlar heç vaxt insanlar tərəfindən oynanışlardan başqa bir şey kimi görünmək. Həm də yaradıcılıqlarına yaraşan şəxsiyyətlərlə və görünüşlərlə (yəni sərgüzəştli bir Space Ranger və qanunları qoruyan bir kovboy şerifi) gəlirlər, əslində oyuncaq olduqlarını dərhal tanımayacaqlar və uşaqların onlarla oynamaq və onları sevmək istəmələrini istəmirlər. Bu son fikir əsas fikir idi Oyuncaq hekayəsi hekayə, 1988-ci il tarixli Pixar-da mərkəzi fikrin təkamülü Qalay Oyuncaq , dağıdıcı sahiblərindən dəhşətə gələn oyuncaqları gördü. Amma Oyuncaq Hekayə Dr. Frankenstein kimi qonşu uşaq Sid Phillips vasitəsi ilə oyuncaq yaratma mifologiyasına maraqlı bir qırış təqdim etdi.



Sid, ilk filmdə bir növ miniboss aşılması üçün bir maneə olaraq irəli sürülür, eyni zamanda bir qutudan çıxmayan bir oyuncaq yaratan ilk personajdır. Əlbətdə ki, Sidin mutant oyuncaqları hərəkət fiqurları, körpə kuklaları və Erector Setləri kimi digər oyuncaqların daş döşənmiş parçalarıdır, buna görə də bütün parçalardan daha az yaradıcılıq və mövcud oyuncaqların daha çox iyrənc şeyləridir. Bu mutant oyuncaqlar hələ də filmin başqa yerlərində qurulmuş oyuncaqlar qaydalarına tabedir; sadəcə görünüşü kəskin şəkildə dəyişdirilmişdir. Ancaq bu ürəkaçan oyuncaqlar çox uzaqlaşdırıla bilər. Buzz-ın həyatı ilə Woody, Sid-i düz qorxutmaq üçün Oyuncaqlığın 1 nömrəli qaydasını pozmaq üçün mutantları bir araya gətirir:

Sərbəst buraxılma tarixindən etibarən Oyuncaq hekayəsi 4 , Sid oyuncaqların həssas təbiətindən xəbərdar olan yeganə insan olaraq qalır. Nə isə, bu dəhşətə baxmayaraq yaxşı köklənmiş bir fərd kimi böyüməyi bacardı Kiçik əsgərlər / Kukla ustası ssenari və oldu axırıncı dəfə zibil adamı kimi iş gördü .

Oyuncaq Hekayəsi 2 1999-cu ildə franşizanı irəli aparmaq üçün bir az şey etdi, o cümlədən oyuncaq olmağın mənası haqqında meta-mifologiya. Woody, 1950-ci illərin ağ-qara Qərb temalı kukla nümayişini izləyən həmkarları Jessie, Bullseye və Stinky Pete Prospector ilə birlikdə yaradıcılığının ilhamını kəşf edir. Bir muzeydə nümayiş olunarkən, sözün əsl mənasında rəfə qoyulmuş və unudulmuş və köhnə oyuncaqlar ilə birlikdə unudulmaqla və ya bir növ şöhrət və ölümsüzlük qazanmaqla qarşılaşan 'Woody's Roundup' dəstəsi son seçimi seçir ... ən azından Buzz hamısını xatırladanadək. bir oyuncağın əsl məqsədinin uşaqlar tərəfindən oynamaq və əzizlənməkdir. 'Woody's Roundup' oyuncaqları, mənfi Pete, evə Andy'ye qayıtmağa qərar verir və növbəti macəra gələnə qədər bacardıqları qədər onunla və bir-birləri ilə vaxtlarını keçirməyə qərar verirlər.



qalaktikanın yeni qəyyumları

Oyuncaq hekayəsi 3 Bir çox pərəstişkarının franchise-nin finalı olacağını düşündüyü 2010-cu ildə bir hissə, məşhur oyuncaqları başqa bir tapmacanın mərkəzində tapdı: Onların sahibi Andy böyüyüb və oyuncaqlarının çoxunu böyüdüb. Kollecə yola düşməyə hazırlaşarkən, Woody & Co-nu anbara qoymağı planlaşdırır, bunun əvəzinə bir gün qayğı müəssisəsinə bağışlansalar da. Ətrafında hər zaman onlarla oynamaq üçün uşaqlar olduğundan dolğun səslənir. Ancaq tezliklə Andy'nin oyuncaqlarının, körpələrin əlindəki kobud oyunun pərəstişkarı olmadığı tez bir zamanda ortaya çıxdı ki, bu da geri dönməkdir. Qalay Oyuncaq qısa. Beləliklə, oyuncaqlar uşaq bağçasından qaçmağı bacararkən, franşizedəki ən çətin, lakin ən təsirli səhnələrdən birində ehtimal olunan məhv olmaq üçün istefa edirlər. Ancaq bu oyuncaqlarımız üçün son deyil! Yalnız yandırılmadan sağ qalmırlar, Andy sevdiyi oyuncaqlarını ürəkaçan uşaq bağçası Bonni’yə bağışladıqları üçün yenidən bir həyat əldə edirlər. (Andy'yə bir qeyd yazaraq # 1 qaydasının sərhədlərini bir az da artırmış ola bilər Bonnie'nin ünvanı və Bonnie'nin evi ilə uşaq bağçası arasında məktublarla əlaqə quraraq.)

Bu qaydalara riayət edənlər yalnız franchise qəhrəmanları deyil; cani Oyuncaq hekayəsi 3 öz kürkünü xilas etsə belə # 1 qaydasını pozmamağa qərar verdi:

fəsil 5-ci fəsil nə vaxt çıxır

İndiyə qədər üç Oyuncaq hekayəsi filmlərdə oyuncaqların təbiəti və bir olmağın mənası barədə bir çox mövcud suallar araşdırılmışdır. Oyuncaq hekayəsi 4 Forky xarakterində tamamilə yeni və saf bir yaradılış təqdim edərək yeni bir qırış əlavə edir. Bu xarakter, ehtiyat hissələrindən və 'zibildən' hazırlanmış ilk oyuncaqdır, fabrikdən və ya bir qutudan çıxmayan ilk oyuncaqdır. Forky, ilk filmdəki Sidin mutant oyuncaqlarına da bənzəyir, lakin onun yaradıcısı qütb əksidir. Bonnie Forky'yi yalnızlıqdan, bir dost istəyi və yeni yaradıcılığına saf sevgi səbəbindən etdi; Sid kiçik bacısını dəhşətə gətirmək üçün qismən mutant oyuncaqlar düzəltdi, həm də özünə məxsus olan badass punk sənəti hazırladı.

Forky'nin canlanması, Woody'nin özünü də təəccübləndirdi. Şərif, oyuncaq rolunu qəbul edə bilməyən və içərisindəki 'zibil' etiketini əyləncəli dərəcədə üstün tutan yeni buğu ilə mübahisə etməkdə çətinlik çəkdi. Bu, hər cür mövcud sualları gündəmə gətirir: Hər hansı bir oyuncaq, necə görünsə də, bir uşaq / yaradıcı ona kifayət qədər duyğu qoyursa, canlana bilərmi? Bir oyuncaq oxşar bir şəkildə başqa bir oyuncaq edə bilərmi? Oyuncaq hekayəsi 4 bu sualların cavablarını araşdırmaqda çox uzağa getmir. Bununla birlikdə, Forky-də maraqlı bir sınaq iddiası irəli sürdü. Film onun üzərində dayanmır, ancaq Forkinin varlığı və oyuncaqlar dünyasının qaydaları ilə barışdığını göstərmək üçün çox vaxt və səy sərf edir. Və filmin sonunda Forky, liderlərinin yoxluğunda Woody rolunu alaraq Bonnie'nin yaratdığı yeni bir oyuncaq olan 'Knifey'i bu dünyaya tanıtmağı öz üzərinə götürür.

Varoluşsal bölünmənin digər tərəfində, hekayə üç oyuncağın nağılından bəhs edir: Əlbətdə ki, Woody varlığını illərdir tərbiyə etdiyi və rəhbərlik etdiyi, lakin artıq ona ehtiyacı olmayan oyuncaqlar dünyasında əsaslandırmağa çalışan; bir dəfə itirilmiş və yeni tapılan Bo Peep var, bir uşağa / sahibinə baxmadan öz sərgüzəştlərinə getməyi seçdi; və köhnə kukla Gabby Gabby var ki, qırılan hissələri düzəltmək üçün əlindən gələni əsirgəməyəcək ki, nəhayət yeni bir sahib tapsın, hətta bu müddətdə digər oyuncaqları zədələmək və ya məhv etmək. Bu süjet quruluşu yalnız əvvəlki filmlərə edilən böyük geri dönüşlər seriyası deyil, franşizenin qurduğu qaydaların davamıdır.

Disney / Pixar vasitəsilə şəkil

Yəni burada oyuncaq olma qaydaları Oyuncaq hekayəsi indiyə qədər bir franchise kimi araşdırdı:

  • # 3: Oyuncaqlar oyuncaq olduqlarını dərhal tanımaya və ya insan dünyasındakı yerlərini anlamaya bilər, buna görə də bu gerçəkliyi araşdırmalarına kömək etmək digər oyuncaqların əlindədir.
  • # 2: Oyuncaqlar hər yaşdakı uşaqlar tərəfindən oynamaq üçün nəzərdə tutulur, lakin bu seçim nəticədə fərdi oyuncağa bağlıdır.
  • # 1: Oyuncaqlar heç vaxt, duyğusal varlıqlarını insanlara açıqlamamalıdırlar. Bu qayda yalnız həddindən artıq hallarda, məsələn, bir yoldaş oyuncağın ölümcül təhlükədə olduğu zaman pozula bilər (və insan əsl bir pislikdir).

Oyuncaq hekayəsi 4 mifologiyanı hər bir qayda üçün genişləndirir: Woody'nin əl tutması və bəzən sözün əsl mənasında Forky-ni daşıması, yeni yaradılan oyuncağın oyuncaqlığı ilə tutuşmasına kömək edir, hətta 'zibil-y' təbiətini sarsıtmaqda çətinlik çəksə də. (Bir uşaq psixoloqu bununla bir sahə günü keçirə bilər.) Bu hekayədəki bütün oyuncaqlar bu yolla getməyin fərqli yollarına sahib olsalar da, hamısı uşaqların oynamamasını istəyərlər. İndi 'bütöv' olan Qabbi Qabbi bir uşaq tərəfindən rədd edilir, amma ehtiyacını istəyən birisi başqa birisi tərəfindən götürülür. Digər tərəfdən, Bo Peepin sərgi və sərhədsiz, uşaqlardan azad həyat tərzi əvvəllər onu tanıdığımız müddətdə bir sahibə məxsus olmaq istəyən Woody-yə müraciət etməklə başa çatır. Birlikdə, karnavalda qalan digər oyuncaqlar üçün sahib tapmaqda kömək edirlər. Bunu etdikdən sonra, gələcək onlar üçün franşizenin tədqiq edə biləcəyi və ya araşdırmayacağı bütün yeni imkanları əldə edir.

ncis yeni orleanlara ne oldu

Disney / Pixar vasitəsilə şəkil

Və # 1 qaydası bu filmdə də əyləncəli bir araşdırma aparır. Woody və mutant oyuncaqlar Sid-i 1995-ci ilin orijinal filmində düz qorxutmaq üçün sındırsalar da, şərif qanadlı lüt ikilisi Bunny və Ducky dəfələrlə eyni şeyi etməyi təklif etdikdə qanun qəbul edir. Düzdü, onların planlarına tez-tez məqsədlərinə çatmaq üçün insanları yarı ölümlə qorxutmaq daxildir, ancaq oyuncaq olmağın bu ən vacib qaydasını pozmaq və ya pozmamaq üçün maraqlı bir parametr təyin edir.

Dünyada oyuncaq olmağın mənasının mifologiyası barədə düşünmək nə qədər axmaq olsa da Oyuncaq hekayəsi Bu illər ərzində franşizaya əlavə etmiş bir çox yazarın əsas üç qaydanı qoruduğunu xatırlatmaq lazımdır. Oyuncaq hekayəsi 4 üç qaydanı bərpa edərək, yeni varoluşsal suallar qaldırmaq üçün zərfləri bir az üzərinə basaraq və bu yolda biraz əylənərək bu gözəl ənənəni davam etdirir. Bəs mümkün gələcək nə gözləyir? Hal-hazırda (bildiyimiz) bir plan yoxdur Oyuncaq hekayəsi 5 (2029-cu ildə axtarırsınız?), ancaq Forky'nin hekayəsini bir Disney + seriyasında davam etdirmək planları var. Bu şou, Forky'nin, gerçək dünyada böyüklər olaraq cavabını bilmədiyimiz üçün verməyə qorxa biləcəyimiz suallar verdiyini görəcəkdir. Bəlkə də oyuncaqların həqiqətən başqa oyuncaqlar yarada biləcəyini öyrənəcəyik ... Forky və Knifey başqa bir oyuncaq qucağına gətirə bilərmi? Bunu tapmaq üçün köklənməli olacağıq!